发布时间:2021-05-18 16:01:32作者:露玉阅读:115次
《最终幻想》系列在80后老玩家的心目中一直都占据着一个举足轻重的地位,尽管如今世面上已经出现了众多以《最终幻想》为核心的游戏,甚至涉及到“炒冷饭”一词,但是每当有新作推出的时候,总还是会愿意去尝试体验一下,毕竟它是最终幻想。
说起来,《最终幻想》有许多值得人去爱它的地方,有的人喜欢它的战斗方式、有的人喜欢它的人设,有的人喜欢它的世界观跟故事。正如最近正在测试由Square Enix授权、完美打造的《最终幻想 觉醒》(这也是第一部国产打造的最终幻想),与《零式》相互穿插的世界设定外加大量剧情动画贯穿了整个游戏,让玩家重回奥利恩斯。
游戏继承《最终幻想:零式》剧情,讲述的了朱雀、白虎、苍龙、玄武四个国家,在各国路希的保护下不断发展。然而统一天下的野心在各国躁动弥散,几百年间冲突不断发生。终于,蓄谋已久的米利提斯皇国元帅希德发动政变,成为了皇国领袖,还控制了白虎水晶。从此开始实施他那获得四国水晶以求成为觉醒者的伟大计划。
鸥历八百四十二年水之月十二日,白虎开始了对朱雀的侵略战争,在压制朱雀全境的同时派遣特别部队奇袭圣庭朱雀,朱雀的魔法和军神一度使白虎受阻;可白虎的秘密武器——水晶干扰器却阻断了朱雀领的魔力来源,在猛烈的攻势下朱雀屡遭败退,圣庭朱雀眼看就要被攻陷了,这时玩家以魔导院候补生的身份出现,与零班成员一起开始了关于水晶的命运轮回之战。
剧情动画贯穿整个游戏,全程语音对话将角色性格刻画的十分细致
按照通常意义来讲,一般的RPG游戏在交代了故事背景之后,玩家面临的就是千篇一律的无脑推图,但《最终幻想 觉醒》则是一改常规,将剧情融入到了推图中,实现了真正意义上的“CG电影手游”。在游戏中,玩家参与的每场战斗都会穿插着剧情,而这些剧情在游戏中也有着承上启下的作用,推动着整个故事线的发展。而这些剧情中还有着全程的语音对话,每位角色的性格刻画也是十分细致,给玩家一种亲身经历的感觉,代入感十足。
还记得那只可爱的小吉祥物莫古力吗?
除了令我熟悉的剧情故事以外,游戏中还原了许多最终幻想系列里经常见到的元素。其中包括了最终幻想系列中的吉祥物莫古力、陆行鸟等,虽然它们在游戏中都不是主要的角色,不过每当看到它们时都有一种难以自已的心情,特别是在最初进入《最终幻想 觉醒》时,熟悉的背景音乐响起,让人不得不去回忆最终幻想系列所带给我的快乐时光。
不同职业的技能在人物选择界面就展现了出来
《最终幻想 觉醒》目前提供了三种职业,分别为风剑士、炎枪手、冰魔导。与端游一样,游戏中加入了捏脸系统,在选择完适合自己的职业之后,玩家还可以塑造自己的个人形象,对于爱美的玩家而言,这一点可是非常关键的。
游戏还加入了捏脸系统,玩家可以打造自己喜欢的个人形象
游戏在战斗方面,采用了传统的摇杆加按键的操作方式以及3+2小队战斗模式,对于时常接触此类游戏的玩家而言还是非常容易上手的。玩家在战斗开始前可以选择合适的英雄搭配出战,不同的英雄之间存在羁绊和宿命的关联性,让拥有羁绊和宿命关系的英雄同时出战,还能让团队战力获得大幅度加成。
召唤英雄来助阵
不过,玩家主要操控的还是自己的角色,而英雄则是由AI控制,所以在面对BOSS战的时候,还是要依靠玩家良好的走位,否则很容易被BOSS打倒,或者是通关条件未达到而导致重头在来。
合理的使用技能将能达到意想不到的效果
在战斗的过程中,有一个非常有趣的设定,《最终幻想 觉醒》不同于其他同类的游戏的战斗方式,例如当你要躲避敌方攻击的时候,角色是通过翻滚来躲避,而在游戏中,主角是依靠“闪现”来达到躲避的效果,这可能跟关卡中的个别机关有一定的关系,那些机关会连续射击剑来将我往后推,如果是翻滚的话,可能达不到破坏的效果,而“闪现”上去则更显的轻松自如一些。当然这让我本来能一击即中的,结果却因为操作失误,导致错失击杀良机,这一点还是挺考验玩家的操作性的。游戏在战斗过程中,还加入了击退、子弹时间、震屏等特殊效果,这让游戏的战斗画面更加的带感。
炫酷的战斗画面
有趣的设定,但愿你不会闪现撞墙
《最终幻想 觉醒》延续了《最终幻想:零式》中的军神系统,熟悉的巴哈姆特,隐秘军神亚历山大,在游戏中也都将出现,军神可是帮助玩家提升战斗力的关键所在,这样,当你面对强大的敌人时也能够轻松过关了。
军神系统也保留了下来
总的来说,《最终幻想 觉醒》就自身素质而言就已经显得非常有诚意了。加上游戏邀请了鹿晗作为代言人,在主城中,还有鹿晗同名NPC,玩家只需要点击,就能听到鹿晗为玩家录制的专属语音;另外,代言人还有一系列专属称号以及与玩家们在游戏中进行互动,一起合影自拍。根据不同的亲密度等级,能解锁不同的姿势,壁咚、公主抱、斗舞等,迷妹们还有什么理由不去体验这款游戏呢?